2011/08/14

Creation to Creation #2 Tearjerker

English | 正體中文


This is a series of posts to share music with you -- music of the artists who offered their Creation to "back"/donate our Creation.

The first time I listened to Tearjerker's album, Stranger, it made me feel like I was walking on a wide prairie and facing the winds. The music style is kind like a unfettered life with tiny depression which might be the best portrayal for people who live in the city.




2011/08/12

Interviewing Paul Pangaro


English | 正體中文



We met Paul Pangaro through Mr. Hugh Dubberly. Paul Pangaro believes Design Thinking is a great idea but it has already completed it's short-term mission. The concept should make progress by using "conversation" and also clearly explain the restriction of Design Thinking.

Paul is an elegant teacher. He happily accepted my San Francisco Blue Bottle coffee as a gift. Because Paul knew we love coffee, he kept offering us great tea and coffee. He even had me take some Marco Polo Tea home after the interview.




2011/08/11

謝謝大家的"踢"!

Design & Thinking 昨天到達募款目標了!心裡覺得很高興,終於可以好好睡ㄧ場覺,卻又覺得挾著眾多人的期許之下,一定要繼續努力把片子做到最好。從四月的時候有拍攝這個片子的念頭,討論雛形,六月到紐約拍攝,七月在Kickstarter上架,過程很不真實但又很充實。

這邊要特別推一下Kickstarter這個平台,他不但是一個很好的募款平台,又是一個很好的宣傳平台。許多關注我們影片的媒體或公司都是因為看到Kickstarter上面累積的人氣所以跟我們來信,也有一些募款者給與我們對於片子的意見。可惜的是台灣沒有像這樣的一個平台提供創作者募款,我們的實際經驗也告訴我們台灣觀眾對於Kickstarter還是很陌生的,可能是因為語言或付款機制上的隔閡。在美國甚至有像是 Giveforward.com 這個網站,用社群力量募集醫藥費用的網站,很有意義。

總之非常謝謝不管是來自美國,台灣或是世界各地的支持,讓我們四個在美國默默奮鬥的台灣人有個很大的前進動力!

Design & Thinking
導演
蔡牧民

2011/08/02

俄亥俄州的設計小胖妹

一直很慶幸活在這樣的時代,一切的科技都如此發達。看著我們自己阿公阿嬤傳統純樸的生活,再看看我們現在一切都講求快,狠,準的時代,一天不收email不上網不看臉書就覺得好像早上起床沒刷牙一樣不對。對於「拍電影」一事也是如此的感受,兩三年前來美國唸電影研究所的時候還是從16釐米膠卷教起,用電影膠卷拍過片的人都知道,膠捲拍出來的東西真的很漂亮,但背後的真的非常的花時間又花錢。

首先攝影機本身就非常龐大又笨重,幾個大鐵箱塞滿整個汽車後座,一個人拍攝幾乎是不可能的事情。到了拍攝地點之後,裝膠捲的小帳篷打開,雙手摸黑進去把膠捲穿入攝影機,感覺好像閉著眼睛穿針一樣。這麼複雜的原因是因為膠捲一但不小心曝光就毀了,所以得跟拆炸彈一樣小心。拍攝時也不能馬上看到結果,得在送去沖印後幾天才知道「啊 竟然不小心拍到燈了」之類的事情。而許多悲慘的故事都是因為卸下膠捲時不小心漏光,整天的工作內容必須重新拍攝等…

跳到2011,一切都電子化,人手一個HD相機,連手機都可以拍電影了。「教父」系列導演Francis Coppla有句名言,他說「有一天, 俄亥俄州的某個小胖妹會拿著她爸爸的攝影機拍片,變成下一個莫札特。屆時,所有電影的專業將被永遠毀滅,變成一門藝術。」就像靜態攝影一樣,曾經是少數擁有錢人的專權,每次在按下快門就是錢的聲音,今天許多攝影阿宅們的攝影器材一點也不輸給Vogue首席攝影師Annie Lebovitz,儼然已經到一個「沒有藉口不創作」的年代。也是這樣的攝影民主化讓我們用最簡約的方式拍片,四個人的製作團隊作可能以前需要十幾二十人的事情。一個攝影機,錄音器材,腳架,筆電,整個製作公司裝在一個行動背包裡。

類似的概念也套在設計上,對於一個外行人來說,設計經常與「時尚」,「美學」等關鍵字劃上等號,特屬於小部份從事設計相關行業或文創工作者所有。小時候我也夢想過當建築師或平面設計師,也經常翻越設計雜誌與書籍,但因緣際會之下變成了一個filmmaker。在電影系裡面,「設計」同等於場景或服裝設計,對於工業或平面設計隻字不提,甚至會有種功利主義地排斥。待過片場的人都知道,那是一個非常「粗勇」的行業。

後來接觸Design Thinking這個理論,就像第一次用數位拍攝,發覺我也可以用我自己的方式當一名「設計師。」我不一定要會畫草圖,會建模,只要轉換思考的方式,我可以將設計用再解決創業,生活等的問題。當然設計思考不可能去設計下一個iphone,世界上還是需要經過訓練與教育的設計師,但就像拿著父親攝影機的俄亥俄州小胖妹一樣,終於,我也有設計的力量!

2011/08/01

Bootstrapping the movie

English | 正體中文


A while ago I read a post about bootstrapping on Guy Kawasaki's blog. It gave us some good spiritual advice on how to take on this project.
'
Before coming to the Bay Area, I never thought I'd have anything to do with entrepreneurs or starting a business. After I came, the ideas were just absorbed into everyday life. Entrepreneurial mindset and "process" lies in many ambitious or adventurous things you are doing, and that's probably very much like how we look at design thinking in this movie.

Bootstrapping became common as a entrepreneurial-related term, and I like it because it's quite descriptive. Pulling your self up by your bootstraps, lifting yourself up when you don't have anything to hold on to. It's hard, and it's somewhat magical once it's happening bit by bit.

Oh yeah, that's what we're doing!